Chefe da Larian Studios diz que jogos single-player “só precisam ser bons” para dar certo

O debate anual — e exagerado — voltou a acontecer

Um dos discursos mais antigos na comunidade global de videogames voltou a circular: a questão de saber se os grandes jogos para um jogador estão “mortos”. Desta vez, o CEO da Larian Studios, Swen Vincke, que liderou o desenvolvimento de Baldur’s Gate 3, um sucesso single-player de bilheteria, opinou …

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