Inicialmente, Baldur’s Gate 3 seria um RPG com design cartunesco: “próximo do que vemos em Dungeons & Dragons”

Talvez não tão cartunesco quanto as animações, mas algo mais perto disso

Antes de seu lançamento oficial, Baldur’s Gate 3 passou praticamente três anos em acesso antecipado e, se mudanças já eram bem visíveis na superfície do jogo, o time de desenvolvimento certamente ainda tem muitos segredos a contar.

Durante entrevista ao podcast AnsweRED, a diretora de arte Alena Dubrovina comentou …

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